感觉这次SF4的对战系统还是不够完善,对战数据不够详细,对战双方也不能互相看详细数据,开房间进来一人只能从他头像图标大概判断一下是不是高手(现在高手都很低调,用普通的头像图标甚至直接白板来迷惑你)更不用说观战什么了。好在就是网速优化得不错,经常跟0格的人打都不卡。
Rank match赢了加分,输了扣分,用BP来Live排名,看起来很不错。不过,Capcom还是失算了!
Rank match可以通过设定搜索条件,很容易的搜到一起互刷。比如开房的设定1局,30秒,西班牙语什么的,然后另外一人用相同条件搜,在游戏刚发售的那几天可以直接搜到,轻松加入。这几天打的人多了,设这个条件也经常有老外乱入了,等20号欧版发售估计更多了……这样一来,胜率,连胜数都是浮云了。不过BP相差太大的时候,赢的一方可能会加很少分甚至不加分,所以BP高了,还是要靠自己去打。
我和好友刷了几天,成就740了,剩下的基本都是bt的成就,接下来可以好好的练下人物,专心打打Rank了。下面介绍下成就心得
rank match的成就不多,开10次房间,搞3 5 10连胜的,就用我刚刚说的办法,搞完这几个成就,就不用打rank了,其他成就都可以在player match和单机里刷,刷局数和胜利数,调1局,一人体力调成0星,出来一脚踢死就是一场,慢慢刷吧。
1000奖牌的话,因为1人设了0体力,刷的时候每次保证出prefect、first attack、counter这3个,就有5个奖牌,当然也可以把体力设多一点,一次拿更多奖牌,不过刷的速度就慢了。
有个成就是接受10次挑战,就是把REQ设成ON,然后打街机模式,让人加入就会开始挑战,打完算一次,然后再回到街机模式,反复刷10次即可。
单机的所有成就,用桑吉尔夫一招走天下,3P,3K无敌转转转,打最高难度就跟玩似的,钢拳直接打prefect。打挑战模式也是一样,就是转啊转,唯一的克星就是嘉米,打的时候稍微留意下,注意蹲防,AI怒槽满了基本是马上放UC,所以AI怒槽满了之后就防一下,等他放了再继续。打的时候多用SC和UC来Finish,有5个成就和SC UC相关。注意3P和3K略有不同,3P转的时间较长,3K比较短,但是下半身有瞬间无敌的判断。
不过要想专门刷SC和UC的话,就去挑战模式,时间或者生存的第一关,气槽无限的,用隆一直SC UC就行了。
挑战模式全金牌的成就比较困难,好像要训练挑战也全过才能解,所以这个我放弃了,如果不想搞全金牌成就的,打生存挑战只要打够最低局数就保证有个铜牌过关了。
全人物不说了,自己找攻略看。全人物挑衅动作和衣服颜色,只要打完时间挑战和生存挑战的normal就可以解开。
全人物normal以上难度通关,设1局30秒,打得过就打,打不过就拖,花点时间也可以过的。
全人物训练挑战,特别是hard难度,这个XO手柄搓烂估计都解不开,我还是放弃了。